VRGreen Adventure empodera a los niños para un futuro sostenible

VRGreen Adventure es una iniciativa innovadora que responde a la creciente necesidad de incentivar actitudes proambientales en el alumnado desde una edad temprana. Este proyecto, cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea, se ha liderado desde D'EP Institut y ha creado distintos materiales educativos para que los alumnos y alumnas se conviertan en agentes de cambio verde. En el marco del proyecto se ha creado:

  • un Programa de Aprendizaje Interactivo que incluye vídeos de 360º sobre las 7 temáticas medioambientales del proyecto,
  • un juego de realidad aumentada, y
  • una guía digital de orientación verde que incluye la presentación en vídeos 360º de 18 perfiles profesionales verdes que se visualizan mejor con gafas de Realidad Virtual.
La aventura, resumido en este vídeo, duró oficialmente 2 años, finalizando a finales de agosto 2024, pero D'EP Institut y sus socios siguen con el uso de los innovadores recursos generados. El proyecto cuenta con los siguientes socios europeos - 7 organizaciones de 4 países diferentes:
  • D'EP Institut– España (socio coordinador)
  • PROGRESSUS Research & Counselling IKE – Grecia
  • THEMISTOKLIS - Grecia
  • SCP – Chipre
  • PASCAL English School Lemeses - Chipre
  • Unión de Parroquias Gondomar (S. Cosme), Valbom y Jovim – Portugal
  • Y en nuestro contexto, Escola GEM – España
Más información y recursos en la web del proyecto.

GreenGame, proyecto europeo para la sostenibilidad

GreenGame es un proyecto que pretende desarrollar a comportamiento favorable al medio ambiente mediante intervenciones de conciencia y atención llena. Este proyecto se desarrolla una serie de materiales por los profesorado y alumnado de entre 10 y 14 años. 1. Un programa psicoeducatiu 2. Un juego en línea 3. Un manual de GreenGame para niños y niñas y un manual de apoyo de GreenGame para profesores/educadores. Todos los materiales desarrollados en el marco del GreenGame centran en 7 áreas temáticas: 1. Escoger y consumir productos ecológicos 2. Conservación del agua 3. Ahorro de electricidad 4. Utilizar medios de transporte sostenibles o ecológicos (público, transporte, bicicleta, andando) 5. Reutilización 6. Reciclaje 7. Eliminar correctamente los residuos no reciclables El proyecto cuenta con los siguientes socios europeos – 6 organizaciones de 5 países diferentes:

  • Creative Ideas - Letonia (socio coordinador)
  • IBTR - institouto erefnas kai therapias tis simperiforas – Grecia
  • Gimnasio Arsakeio de Patras – Grecia
  • Akademia Humanistyczno Ekonomiczna w Lodzi – Polonia
  • Unión de Parroquias Gondomar (S. Cosme), Valbom y Jovim – Portugal
  • Y en nuestro contexto - DEP INSTITUT– España
Del 18 al 19 de octubre de 2022 se celebró la 1.º reunión transnacional del proyecto europeo Erasmus+ - GreenGame: desarrollo de comportamiento favorable al medio ambiente por niños en edad escolar en Atenas (Grecia). En esta primera reunión se analizó los adelantos realizados en las actividades del proyecto y el desarrollo de los materiales.

CulturaUniversalis propone talleres de actividades creativas

Cultura Universalis pretende desarrollar y poner a prueba una serie de talleres de actividades creativas basadas en la cultura y un juego interactivo online para mejorar la competencia intercultural y la actitud prosocial a través del arte en niños de 7 a 14 años, el carácter y potencial de los que todavía están en desarrollo, por lo que su receptividad a distintos estímulos es más amplia. Todos los materiales se organizan a través de 7 temáticas:

  • Paisajes
  • Costumbres
  • Vestimenta
  • Pintura
  • Escultura
  • Comida
  • Literatura
Todos los materiales incluyen información sobre los cinco tipos del consorcio del proyecto (Francia, Grecia, Polonia, Letonia y España) más algunas referencias a las culturas no europeas más presentes en los países del proyecto. Se han creado tres resultados principales: O1: Talleres - Un programa de formación para la mejora de la competencia intercultural a través del arte, con el fin de sensibilizar a los alumnos sobre la diversidad cultural y mejorar su comportamiento hacia personas de culturas diferentes, así como ampliar sus conocimientos sobre métodos didácticos para mejorar la competencia intercultural. O2: Juego CU - Un juego interactivo que pone a prueba los conocimientos adquiridos durante el programa de formación y, además, enseña y pone a prueba actitudes, creencias y mejora las habilidades prosociales de los alumnos hacia sus compañeros con características, origen y antecedentes religiosos diversos. O3: Manuales para el alumnado I para el profesorado - Un manual digital para niños y un acompañamiento digital para profesores con el objetivo de orientarles antes de jugar, ayudarles durante el juego y también incluir actividades creativas adicionales para mejorar la competencia intercultural. Todos los materiales están disponibles en la web del proyecto:
http://culturauniversalis-project.eu/

Informe anual Xcelence 2022

Informe anual Xcelence 2022 DE’P Institut en colaboración con la Fundación Bertelsmann ha llevado a cabo un estudio sobre el estado de la orientación a partir de las 10 claves del modelo Xcelence. El informe recoge las respuestas de 225 centros educativos de enseñanza secundaria públicos, concertados y privados que han utilizado la herramienta Xcelence.es durante el período 2019-2022 en el Estado español. Los principales objetivos han sido:

  • - Analizar el avance de los centros en materia de orientación basándose en las 10 claves del modelo Xcelence.
  • - Visibilizar los principales desafíos y expectativas de la orientación académico-profesional.
  • - Iniciar un proceso de estudio recurrente para actualizar el informe año tras año.
  Para obtener más información sobre el estudio: https://www.fundacionbertelsmann.org/wp-content/uploads/2023/12/Informe_anual_Xcelence_2022.pdf

El Proyecto OpenCohesion School Cataluña 2021-2022

El proyecto ASOC Cataluña ha sido impulsado por la Secretaría General de Gobierno Abierto y cuenta con el apoyo del Departamento de Educación y de la Secretaría de Acción Exterior y de la Unión Europea. Está enmarcado dentro del proyecto OpenCohesion School (ASOC), un programa educativo interdisciplinario innovador diseñado para todo tipo de escuelas secundarias con el fin de promover la auditoría ciudadana de las finanzas públicas mediante el uso de datos abiertos y tecnologías de la información y la comunicación. D’EP Institut ha brindado apoyo técnico en la implementación del proyecto en 11 centros educativos, dinamizando las webinars, adaptando materiales necesarios, elaborando guías didácticas y participando en el evento final. Finalmente, D’EP Institut también ha realizado la evaluación del proyecto.